Bethesda non vuole le schermate di caricamento ma precisa che sono un male necessario

Game-experience.it - Bethesda non vuole le schermate di caricamento ma precisa che sono un “male necessario”
Le notizie più recenti da fonti esterne
Tamberi vuole riprovarci: "Ci vediamo a Los Angeles 2028" - AGI - Gianmarco Tamberi scegli l'Ariston per sciogliere il dilemma sul suo futuro. "Ho tantissima paura ma ho voglia di riprovarci" e dà appuntamento alle olimpiadi americane del 2028. 🔗agi.it
Ucraina, Kallas “La Russia non vuole la pace” - BRUXELLES (BELGIO) (ITALPRESS) – “La Russia non è un Paese democratico e Putin è un dittatore. Ma io non ho paura delle loro minacce”. Lo afferma Kaja Kallas, Alto Rappresentante per la Politica estera dell’Unione europea, in un’intervista al quotidiano La Repubblica dopo gli attacchi che le ha rivolto il Cremlino.Nella guerra in Ucraina “c’è un aggressore e una vittima. La Russia ha attaccato palesemente un altro Paese, la sua integrità territoriale, la sua sovranità – spiega Kallas -. 🔗ildenaro.it
Calciomercato Milan, Massimiliano Allegri vuole riportare in Italia un suo pupillo. Ecco chi -
In vista del calciomercato, il Milan se scegliere Massimiliano Allegri in panchina potrebbe far tornare in Italia un pupillo del mister
Il Milan sta cominciando a pensare già alla prossima stagione, dove ci sarà un nuovo corso con un direttore sportivo, con un nuovo allenatore e con diversi giocatori nuovi.
A guidare i rossoneri potrebbe esserci Massimiliano Allegri, al momento è lui il candidato numero uno a sedersi sulla panchina rossonera. 🔗dailymilan.it
Altre fonti ne stanno dando notizia
Starfield: ex Bethesda sorpreso dai tanti caricamenti, è colpa del Creation Engine?; Bethesda vuole produrre giochi più in fretta senza compromettere la qualità, dice Todd Howard; Bethesda non vuole le schermate di caricamento ma precisa che sono un male necessario. 🔗Ulteriori approfondimenti disponibili online
Il lead designer di Skyrim spiega perché Bethesda non cambia motore grafico nonostante le critiche - Stando Bruce Nesmith, il lead designer di The Elder Scrolls V: Skyrim ed ex-dipendente di Bethesda, la compagnia non vuole né ha bisogno di passare dal Creation Engine a un motore grafico più ... 🔗msn.com
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Violento scontro all’incrocio, una ragazzina in ospedale per un trauma facciale lecceprima.it
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