Ubisoft amplia Massive Entertainment, sotto lo stesso marchio The Division, Ghost Recon e Splinter Cell
Ubisoft riunisce sotto il marchio Massive Entertainment i team di Montréal, Parigi, Svezia e Toronto. La nuova struttura guiderà The Division, Ghost Recon e Splinter Cell, affiancandoli a progetti originali come March of Giants.
La riorganizzazione interna di Ubisoft assegna a Massive Entertainment un ruolo più ampio rispetto a quello dello storico studio svedese. I gruppi di sviluppo coinvolti in Montréal, Parigi, Svezia e Toronto opereranno ora sotto un’unica identità, con responsabilità su alcuni dei principali franchise della società.
Nel portafoglio della nuova Massive Entertainment rientrano Tom Clancy’s The Division, Ghost Recon e Splinter Cell. Alla stessa struttura fanno capo anche nuove proprietà intellettuali, tra cui March of Giants, il progetto acquisito da Ubisoft da Amazon alla fine del 2025.
March of Giants è un MOBA free-to-play 4 contro 4 sviluppato dal team di Montréal. Il gioco mette i partecipanti al comando di giganteschi combattenti e di unità militari all’interno di campi di battaglia urbani, combinando scontri tra squadre e gestione tattica delle forze sul terreno.
Alla guida di Massive Entertainment c’è Christoph Hartmann, nominato nel luglio 2026 general manager della Creative House 2 di Ubisoft. Con il nuovo assetto, proprio Creative House 2 assume pubblicamente il nome Massive Entertainment, mantenendo sotto la stessa direzione gli studi e i marchi dedicati soprattutto alle esperienze competitive e cooperative.
Hartmann ha spiegato che l’unificazione dei team permette di mettere insieme competenze creative e tecnologiche distribuite tra le diverse sedi. L’obiettivo indicato dal dirigente è sviluppare le prossime generazioni delle serie già esistenti e, allo stesso tempo, lavorare alla nascita di nuovi giochi e nuove proprietà intellettuali.
La modifica si inserisce nel più ampio riassetto organizzativo avviato da Ubisoft, che ha suddiviso le proprie attività in differenti Creative House. Un’altra struttura centrale è Vantage Studios, dedicata ad Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six e nata nell’ambito della nuova organizzazione sostenuta anche dall’investimento di Tencent.
Per Massive Entertainment il cambiamento segna quindi il passaggio da singolo studio conosciuto soprattutto per The Division, Star Wars Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora a marchio globale utilizzato da Ubisoft per coordinare più team e più franchise. La società ha precisato che non cambiano gli impegni già assunti nei confronti dei giocatori e dei partner.
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