GTA 6 verso un debutto da record, Newzoo stima ricavi fino a 5,2 miliardi

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GTA 6 ha raccolto circa 180 milioni di dollari nei primi sette giorni di prevendite digitali in sei mercati. Secondo Newzoo, il gioco potrebbe arrivare a 5,2 miliardi di ricavi globali entro la fine della settimana di lancio.

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Grand Theft Auto VI avrebbe generato circa 180 milioni di dollari nella prima settimana di prevendite digitali tra Stati Uniti, Regno Unito, Francia, Italia, Germania e Spagna. Il risultato, riferito agli ultimi giorni di giugno, rappresenterebbe la migliore partenza mai registrata da Newzoo per una campagna di preordini. Le prenotazioni ufficiali sono iniziate il 25 giugno 2026.

I sei Paesi presi in esame concentrano circa il 69% dei giocatori console raggiunti nel tempo da GTA 5. Utilizzando questa quota come riferimento, la società di analisi ha calcolato che gli incassi globali della prima settimana di prevendite potrebbero essersi avvicinati a 260 milioni di dollari. La valutazione deriva dai dati del Game Performance Monitor e dal confronto con il comportamento commerciale di altri sequel molto attesi.

Nello scenario ritenuto più probabile, i ricavi ottenuti nei primi sette giorni di preordini corrisponderebbero al 5,8% delle entrate accumulate fino alla conclusione della settimana di lancio. Su questa base, GTA 6 potrebbe raggiungere 4,5 miliardi di dollari e circa 51 milioni di copie vendute, considerando un prezzo medio di 88 dollari per unità.

Negli Stati Uniti l’edizione Standard costa 79,99 dollari, mentre la Ultimate Edition è proposta a 99,99 dollari. Rockstar Games e Take-Two hanno fissato l’uscita al 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Le confezioni disponibili al lancio non includeranno un disco, ma un codice per scaricare il gioco.

Le proiezioni restano comunque molto ampie. Secondo Newzoo, entro la fine della prima settimana di vendita gli incassi mondiali potrebbero collocarsi tra 3,3 e 5,2 miliardi di dollari. La previsione più prudente considera la possibilità che il forte avvio dei preordini abbia anticipato una parte consistente degli acquisti successivi, limitando le vendite a circa 37 milioni di copie.

I dati non rappresentano risultati ufficiali comunicati da Rockstar o Take-Two, ma stime costruite su informazioni proprietarie e modelli storici. Le due società non hanno reso noti né il numero delle copie prenotate né i ricavi già ottenuti. Il confronto disponibile riguarda l’intera serie Grand Theft Auto, che ha superato 470 milioni di unità distribuite nel mondo. I risultati effettivi di GTA 6 saranno quindi misurabili soltanto dopo l’arrivo sul mercato.

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