Bungie e il sogno collettivo di Marathon
Bungie ha iniziato a sviluppare giochi multiplayer già nel 1992, con l’obiettivo di creare esperienze condivise tra giocatori. Nel corso degli anni, l’azienda ha portato avanti questa visione, concentrandosi su progetti che coinvolgono più utenti contemporaneamente. Tra le sue produzioni più note ci sono giochi che hanno fatto della cooperazione e della competizione elementi principali del gameplay.
Bungie sogna giochi in multiplayer dal lontano 1992. Non un periodo storico dove la stessa realizzazione di questo genere fosse facile e senza problemi, anzi, chi provò a sperimentare in quel periodo era un pioniere di qualcosa che avrebbe avuto un impatto enorme solo pochi anni dopo, con la potenza dell’infrastruttura internet e le persone che erano felici di ritrovarsi, tutti assieme, in ambienti virtuali. Il dettaglio si muove in una controtendenza dove oggi il gioco in multiplayer – esclusivo, o meno – sembra sempre più un’esigenza di mercato, piuttosto che espressione artistica. Ma Bungie in questi lidi si è sempre mossa con grande intelligenza. 🔗 Leggi su Screenworld.it

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