Hitoshi Sakimoto si racconta | dai primi giochi sviluppati da studente al ruolo dell’AI nella composizione musicale

Quale percorso l’ha portata in giovane età da appassionato di videogiochi a realizzare effetti sonori e musica per questi?Ho iniziato ad avere questo interesse alla fine delle scuole elementari, poi di fatto quando sono arrivato alle scuole medie ho iniziato a creare dei veri e propri giochi, che ho anche mandato a delle aziende; da questo ne è derivato un lavoro part-time nel corso delle superiori grazie a cui potevo già accumulare un po’ di denaro. Poi mi sono messo anche a creare dei software per le aziende del settore e questo anche mi ha aiutato a lanciarmi in questo mondo. Insieme ad alcuni miei amici creavamo dei giochi indie da esporre al Comiket, che è un famoso evento che si tiene in Giappone ogni anno, e poi da lì col tempo sono diventato un professionista. 🔗 Leggi su Ilfattoquotidiano.it

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