Larian Studios ha abbandonato Baldur’s Gate 4 perché si era stancata di Dungeons & Dragons

Dopo il successo straordinario di Baldur’s Gate 3, molti davano per scontato l’arrivo di un quarto capitolo  della serie, ma Larian Studios ha sorpreso tutti, annunciando l’abbandono definitivo di Dungeons & Dragons. La motivazione non è commerciale, ma creativa. A spiegarlo è stato il CEO Swen Vincke, che ha parlato apertamente di stanchezza verso il sistema di D&D. Una decisione che chiarisce le priorità future dello studio. Negli ultimi mesi Larian Studios ha confermato che non realizzerà Baldur’s Gate 4 né espansioni per Baldur’s Gate 3, nonostante il gioco abbia vinto numerosi premi e ottenuto un enorme successo di pubblico e critica. 🔗 Leggi su Game-experience.it

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Divinity è la scommessa più rischiosa di Larian Studios; Sulla scia del raccapricciante trailer di rivelazione di Divinity, il direttore della Larian Publishing afferma che non si sta cercando di scioccare gli spettatori, ma piuttosto di trattarli “con un livello di rispetto intellettuale”.

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larian studios ha abbandonatoLarian: nuove dichiarazioni sull’uso dell’AI - Nel dibattito sempre più acceso sull’uso dell’intelligenza artificiale nell’industria creativa, è emerso il caso Larian Studios. tecnoandroid.it

larian studios ha abbandonatoLarian non ha fatto Baldur's Gate 4 perché era stanca di Dungeons & Dragons - In base a quanto riferito da Larian Studios, la scelta di lasciare Baldur's Gate e tornare su Divinity è stata dettata anche da una certa stanchezza nei confronti del sistema Dungeons & Dragons. msn.com

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