Blue Prince ha usato l’IA generativa? Rispondono publisher ed autori
Negli ultimi mesi l’uso dell’ intelligenza artificiale generativa nei videogiochi è diventato un tema centrale e spesso controverso. In questo contesto, anche Blue Prince, puzzle game roguelike pubblicato nella primavera del 2025, è finito sotto osservazione, con alcuni sospetti sull’impiego dell’IA che hanno iniziato a circolare online, alimentati da un articolo poi ritrattato. Ma a chiarire definitivamente la situazione sono stato direttamente il publisher e gli autori, fornendo una risposta netta e senza ambiguità. Dopo le critiche che hanno colpito nei giorni scorsi Laran Studios per il nuovo Divinity, Raw Fury, editore del gioco, ha pubblicato una dichiarazione ufficiale sui social per smentire qualsiasi utilizzo di intelligenza artificiale generativa nella realizzazione di Blue Prince. 🔗 Leggi su Game-experience.it

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Blue Prince ha usato l’IA generativa? Rispondono publisher ed autori - Il caso Blue Prince è quindi utile perché mostra come la trasparenza sia diventata un elemento cruciale nel rapporto tra sviluppatori, publisher e pubblico. msn.com
Blue Prince è stato realizzato tutto a mano, senza usare l'IA generativa - Raw Fury, l'editore dell'adventure Blue Prince, ha pubblicato una dichiarazione perentoria sulla lavorazione del gioco: non ha elementi realizzati usando le intelligenze artificiali generative. msn.com
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