Silent Hill f avrà molti combattimenti per un motivo ben preciso rivela Konami
Konami pare essere intenzionata a rompere gli schemi del passato, rivoluzionando la formula classica della sua saga horror: Silent Hill f, in arrivo il 25 settembre, punterà su un’azione molto più marcata. Una scelta tutt’altro che casuale: lo sviluppatore NeoBards e il producer Motoi Okamoto spiegano che l’inserimento di combattimenti più coinvolgenti è stato pensato fin dall’inizio per attirare i giocatori più giovani, oggi molto vicini a titoli d’azione impegnativi, con questa mossa che potrebbe segnare un nuovo punto di partenza per la serie. Come leggiamo su IGN, “volevamo qualcosa che fosse più elettrizzante, più dinamico rispetto ai Silent Hill del passato”, ha spiegato Okamoto, sottolineando come i trend attuali del mercato e la bravura di NeoBards nei giochi d’azione abbiano guidato questa scelta. 🔗 Leggi su Game-experience.it
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