Clair Obscur | Expedition 33 Sandfall Interactive svela perché non c’è la minimappa
Clair Obscur: Expedition 33 sfida le convenzioni di mercato eliminando la minimappa, una scelta audace in un contesto di interfacce ricche di indicatori. Questa decisione ha sorpreso molti, specialmente gli appassionati di JRPG. A spiegare le ragioni di questa scelta è G..., offrendo così un nuovo approccio alla navigazione e all’esperienza di gioco.
In un mercato dominato da interfacce ricche di indicatori, Clair Obscur: Expedition 33 fa una scelta coraggiosa: niente minimappa. Una decisione che ha sorpreso molti giocatori, specialmente gli appassionati di JRPG, dove questo strumento è praticamente quasi sempre presente. A chiarire i motivi è Guillaume Broche, creative director di Sandfall Interactive, durante un’intervista concessa al canale YouTube di Sodapoppin. Broche ha infatti colto la preziosa occasione rappresentata da una nuova interista per raccontare un’esperienza comune a molti: giocando ad altri giochi di ruolo, si è accorto di passare il 90% del tempo a fissare la minimappa. 🔗 Leggi su Game-experience.it
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