God of War Ragnarök guida i ricavi PlayStation, Spider-Man 2 distante solo 100 milioni

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A quattro anni dall'uscita, God of War Ragnarök continua a vendere e guida i ricavi dei giochi pubblicati da PlayStation in questa generazione. Marvel's Spider-Man 2 lo segue da vicino, con appena 100 milioni di dollari di differenza.

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God of War Ragnarök guida i ricavi PlayStation, Spider-Man 2 distante solo 100 milioni
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La distanza tra i due maggiori successi commerciali di PlayStation Studios nell'attuale generazione di console è di circa 100 milioni di dollari. Secondo le stime diffuse da Alinea Analytics, God of War Ragnarök ha generato ricavi per 1,4 miliardi di dollari, superando Marvel's Spider-Man 2, arrivato a quota 1,3 miliardi. Entrambi i titoli continuano a registrare vendite significative anche dopo il debutto delle rispettive versioni per PC.

Il risultato dell'avventura di Kratos e Atreus assume particolare rilievo considerando il tempo trascorso dalla pubblicazione. Uscito nel novembre 2022 su PS4 e PS5 e successivamente arrivato su computer nel 2024, God of War Ragnarök avrebbe raggiunto complessivamente 21,6 milioni di copie vendute. Di queste, circa 20,1 milioni riguardano le console PlayStation, mentre le restanti provengono da Steam.

La produzione continua inoltre a contribuire ai risultati economici di Sony. Nei primi mesi del 2026 avrebbe venduto altre 1,1 milioni di copie, generando circa 60 milioni di dollari. Un andamento che conferma la capacità del gioco di mantenere una presenza commerciale anche diversi anni dopo il lancio.

Un altro elemento riguarda la distribuzione. Secondo Alinea Analytics, circa il 27,5% delle copie acquistate sulle console PlayStation appartiene alle edizioni fisiche. La maggioranza delle vendite proviene quindi dal mercato digitale, un dato significativo per comprendere l'evoluzione delle abitudini di acquisto dei videogiocatori.

Marvel's Spider-Man 2 occupa la seconda posizione con oltre 19,1 milioni di copie distribuite tra PS5 e PC. Il gioco dedicato al supereroe Marvel ha prodotto ricavi stimati in 1,3 miliardi di dollari e potrebbe superare la soglia dei 20 milioni di unità nel corso del 2027, mantenendo l'attuale andamento commerciale.

Le vendite dell'avventura sviluppata da Insomniac Games mostrano una caratteristica ricorrente: aumentano durante le festività natalizie. Il rapporto segnala inoltre un'accelerazione particolarmente marcata nel 2026, collegata anche alla presenza cinematografica del personaggio con Spider-Man: Brand New Day. Il legame tra videogiochi e produzioni cinematografiche rappresenta quindi un ulteriore elemento capace di sostenere le vendite nel tempo.

La graduatoria dei giochi PlayStation più redditizi comprende anche produzioni realizzate da sviluppatori esterni agli studi direttamente controllati da Sony. È il caso di Helldivers 2 e Stellar Blade, entrambi pubblicati inizialmente con il coinvolgimento di PlayStation pur essendo stati sviluppati da società indipendenti rispetto alla struttura interna del gruppo.

Tra i risultati più significativi compare anche Ghost of Yotei. Il titolo di Sucker Punch è disponibile da circa un anno e, diversamente da altre produzioni della classifica, non ha ancora beneficiato di una conversione per PC. Le sue prestazioni commerciali risultano quindi particolarmente rilevanti, anche se il successo non ha impedito allo studio di affrontare recenti riduzioni del personale.

Il rapporto affronta infine il progressivo spostamento del mercato verso gli acquisti digitali. L'analista Rhys Elliott osserva che i cinque titoli collocati nella parte inferiore della classifica hanno generato complessivamente 281,7 milioni di dollari nel solo 2026. Una cifra che Sony punta verosimilmente ad aumentare nei prossimi anni.

Secondo Elliott, la scelta di ridurre il peso delle edizioni su disco risponde anche a precise valutazioni economiche. La distribuzione digitale permette infatti a PlayStation e agli editori di ottenere margini più elevati rispetto alle copie fisiche. L'analista considera questo vantaggio uno dei fattori alla base dell'orientamento commerciale dell'azienda, senza che ciò equivalga necessariamente a una conferma ufficiale dell'abbandono definitivo dei supporti fisici.

I dati di Alinea Analytics restano stime di mercato e non costituiscono un rendiconto ufficiale di Sony. Offrono comunque un quadro dei risultati economici raggiunti dai principali giochi pubblicati da PlayStation, con God of War Ragnarök e Marvel's Spider-Man 2 capaci di superare entrambi il miliardo di dollari di ricavi complessivi.

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