Spider-Man: Brand New Day rilancia il videogioco, Marvel's Spider-Man 2 supera 18 milioni di copie
Spider-Man: Brand New Day rilancia Marvel’s Spider-Man 2, che in meno di due settimane vende circa 316 mila copie tra PS5 e Steam e genera oltre 11 milioni di dollari. Il gioco torna anche sopra il milione di utenti attivi al giorno.
L’arrivo al cinema di Spider-Man: Brand New Day ha dato una nuova spinta a Marvel’s Spider-Man 2. Dall’uscita del film, il gioco sviluppato da Insomniac Games avrebbe venduto circa 316 mila copie aggiuntive tra PlayStation 5 e PC tramite Steam, generando oltre 11 milioni di dollari in ricavi in meno di due settimane.
Le stime diffuse dall’analista Rhys Elliott di Alinea Analytics mostrano un aumento netto rispetto ai mesi precedenti. Il film è arrivato nelle sale tra il 30 e il 31 luglio 2026, a seconda dei mercati, e il successo al botteghino ha riportato molti giocatori sul titolo pubblicato da Sony nel 2023.
La crescita non riguarda soltanto le vendite. Marvel’s Spider-Man 2 ha superato nuovamente un milione di utenti attivi giornalieri, un livello che non raggiungeva dalla settimana del lancio, quasi tre anni fa. Altri 274 mila giocatori avrebbero inoltre avviato il titolo per la prima volta attraverso il catalogo di PlayStation Plus.
Una parte della crescita è legata anche alle promozioni applicate durante il periodo di uscita del film. Su PS5 il prezzo è sceso a 30 dollari, mentre su Steam il gioco è stato proposto a 40 dollari. La stessa offerta da 30 dollari era stata applicata su console a febbraio, ma allora le vendite giornaliere si erano fermate a circa 6.300 copie contro le circa 15 mila stimate nel periodo successivo all’arrivo di Brand New Day.
Secondo i dati disponibili, circa il 20% delle copie PlayStation vendute durante questa fase è stato acquistato in formato fisico. Alla promozione commerciale si è aggiunto anche un aggiornamento del gioco con un nuovo costume ispirato direttamente a quello indossato da Spider-Man nel film.
Il nuovo incremento porta le vendite complessive stimate di Marvel’s Spider-Man 2 a 18,2 milioni di copie. Circa il 92% del totale sarebbe stato registrato su PS5, mentre i ricavi accumulati dal lancio avrebbero superato 1,2 miliardi di dollari.
Per Insomniac Games il prossimo appuntamento sarà invece con Marvel’s Wolverine, previsto su PlayStation 5 il 15 settembre 2026. Il nuovo progetto abbandona la struttura open world dei giochi dedicati a Spider-Man e punta su un’esperienza più lineare incentrata sul personaggio degli X-Men.
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