Xbox, Nadella promuove il riassetto mentre altri 268 posti vengono tagliati
La riorganizzazione di Xbox entra in una nuova fase con altri 268 tagli e un riassetto degli studi. Satya Nadella difende il lavoro guidato da Asha Sharma e punta su proprietà intellettuali, publishing e un modello di business sostenibile.
Satya Nadella guarda con fiducia al futuro di Xbox nonostante la nuova ondata di licenziamenti e i profondi cambiamenti organizzativi in corso nella divisione gaming di Microsoft. L'amministratore delegato ha espresso soddisfazione per il patrimonio di studi e proprietà intellettuali a disposizione del gruppo, indicando nella razionalizzazione interna uno dei passaggi necessari per costruire la prossima fase del business.
Nadella ha spiegato di sentirsi molto positivo rispetto al portafoglio di IP e alla capacità degli studi di trasformarlo in nuovi videogiochi. Il CEO di Microsoft ha inoltre giudicato favorevolmente il lavoro di semplificazione portato avanti dalla squadra guidata da Asha Sharma, chiamata a ridisegnare struttura e priorità di Xbox.
Il secondo fronte riguarda il modello economico. Secondo Nadella, Microsoft deve individuare una formula sostenibile capace di portare i propri giochi a un pubblico sempre più ampio. L'obiettivo resta quello di rafforzare contemporaneamente il ruolo di Xbox come publisher e come fornitore di piattaforme per il gaming su PC e console.
Le dichiarazioni arrivano pochi giorni dopo la conferma di altri 268 tagli nella divisione. Le riduzioni coinvolgono Halo Studios, altri team first party e alcune funzioni centrali di Xbox Game Studios, inserendosi nel piano di ristrutturazione annunciato durante l'estate.
Il riassetto comprende anche una nuova distribuzione degli studi e delle proprietà interne. Obsidian passa sotto Bethesda, mentre Playground Games e Turn 10 vengono accorpate. Rare e World's Edge entrano nell'area controllata da Activision, che assume anche un ruolo più ampio nello sviluppo del marchio Halo.
Per Undead Labs è previsto il ritorno a una gestione indipendente, mentre la situazione di Ninja Theory resta più delicata. Dopo il mancato completamento di precedenti operazioni per la cessione dello studio britannico, Microsoft ha avviato un processo che potrebbe portare alla chiusura qualora non venissero individuate soluzioni alternative.
Il piano era stato annunciato a luglio da Asha Sharma come la più rilevante riorganizzazione mai affrontata da Xbox. Microsoft aveva previsto la riduzione complessiva di circa 3.200 posizioni nel corso dell'anno fiscale, con 1.600 posti eliminati immediatamente. Nello stesso processo Double Fine e Compulsion Games hanno ottenuto la possibilità di tornare indipendenti.
Con gli ultimi interventi, Microsoft prosegue quindi il ridimensionamento e la concentrazione delle attività gaming intorno ai marchi considerati più strategici. Nadella, pur riconoscendo la necessità di modificare la struttura, continua a indicare nella forza delle proprietà intellettuali e nella capacità produttiva degli studi i principali elementi su cui costruire il futuro di Xbox.
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