Sony conferma l'addio ai dischi PlayStation, dal 2028 i nuovi giochi saranno solo digitali
Sony conferma il passaggio di PlayStation al digitale e non cambia rotta sui dischi fisici, che non saranno più prodotti per i nuovi giochi da gennaio 2028. La protesta dei giocatori prosegue con boicottaggi e petizioni online.
Sony conferma la scelta di interrompere la produzione dei dischi fisici per i nuovi giochi PlayStation da gennaio 2028, nonostante le proteste degli utenti. Da quella data, le nuove uscite saranno distribuite esclusivamente in formato digitale, mentre i titoli pubblicati in precedenza non saranno coinvolti dal cambiamento.
La posizione del gruppo giapponese è stata ribadita durante la presentazione dei risultati finanziari del primo trimestre dell’esercizio 2026. La direttrice finanziaria Lin Tao ha spiegato che la decisione è arrivata dopo una lunga valutazione e che l’azienda intende procedere con cautela, pur senza rimettere in discussione il piano annunciato.
Sony ha riconosciuto le forti reazioni della comunità PlayStation e il legame personale che molti giocatori conservano con le copie fisiche. Dischi, confezioni e collezioni sono infatti associati ai ricordi, alla possibilità di prestare o rivendere un gioco e alla conservazione dei titoli nel tempo. L’azienda ha assicurato che continuerà a valutare il rapporto con gli utenti nel nuovo ecosistema digitale.
La protesta si è intanto estesa sui social network. Alcuni gruppi hanno promosso una settimana di boicottaggio di PlayStation Network dal 23 al 30 agosto 2026, invitando gli utenti a non collegarsi ai servizi online e a non effettuare acquisti sul PlayStation Store. Altri giocatori hanno avviato petizioni per chiedere a Sony di ritirare la decisione.
Alla base della svolta c’è la crescita degli acquisti digitali. Nell’esercizio fiscale 2025, circa l’80% delle vendite di giochi completi registrate da Sony è avvenuto tramite download. Secondo la società, questa tendenza coinvolge ormai l’intero settore dell’intrattenimento e rende sempre meno centrale la distribuzione su supporto fisico.
Il progetto ha però riaperto il dibattito sulla proprietà dei contenuti digitali. I giocatori temono una maggiore dipendenza dai server, dalle licenze e dalle condizioni stabilite dalla piattaforma. Le interruzioni dei servizi online possono inoltre impedire temporaneamente l’accesso ad alcune funzioni o ai giochi acquistati, alimentando le critiche verso un sistema basato soltanto sulla distribuzione digitale.
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