Xbox perde il 10% nei contenuti e servizi, Microsoft punta al rilancio nel 2027

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Microsoft ha chiuso il quarto trimestre fiscale 2026 con un calo del 10% dei ricavi Xbox da contenuti e servizi. La flessione arriva dopo 3.200 esuberi e la separazione di quattro studi, mentre il gruppo cresce grazie a cloud e IA.

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Xbox perde il 10% nei contenuti e servizi, Microsoft punta al rilancio nel 2027
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Microsoft ha registrato nel quarto trimestre dell’esercizio fiscale 2026 una diminuzione del 10% dei ricavi legati ai contenuti e ai servizi Xbox. La flessione comprende attività come vendite di videogiochi, acquisti interni, abbonamenti Game Pass, pubblicità e servizi di cloud gaming.

Il risultato riguarda il trimestre terminato il 30 giugno 2026 e si inserisce nella contrazione dell’intera divisione More Personal Computing. Il comparto, che comprende anche Windows, dispositivi e pubblicità nei motori di ricerca, ha generato 12,9 miliardi di dollari, il 4% in meno rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente.

Anche il fatturato complessivo di Xbox è sceso del 10% su base annua. Il confronto è stato penalizzato dai risultati ottenuti un anno prima, quando le produzioni interne del gruppo avevano sostenuto maggiormente le entrate della divisione gaming.

I numeri arrivano dopo la riorganizzazione annunciata da Microsoft a luglio, che prevede circa 3.200 esuberi nell’area Xbox. La prima fase ha coinvolto immediatamente 1.600 dipendenti, mentre gli altri tagli sono programmati nel corso dell’esercizio fiscale 2027.

La revisione delle attività ha interessato anche gli studi controllati dal gruppo. Double Fine e Compulsion Games sono tornati indipendenti, mentre Microsoft ha avviato la cessione di Ninja Theory e Undead Labs. Restano inoltre da definire le decisioni sul futuro di Arkane Lyon.

Double Fine ha successivamente annunciato il licenziamento di 23 persone. Lo studio ha spiegato che la riduzione dell’organico è legata alla necessità di raggiungere una struttura sostenibile dopo il ritorno all’indipendenza.

Durante la presentazione dei risultati, l’amministratore delegato Satya Nadella ha definito la riorganizzazione una serie di decisioni necessarie per intervenire sul catalogo, sulle piattaforme e sulle attività operative. Microsoft prevede che il business Xbox possa tornare a crescere nell’esercizio fiscale 2027.

Le difficoltà del settore gaming contrastano con l’andamento complessivo del gruppo. Microsoft ha chiuso il trimestre con ricavi pari a 90 miliardi di dollari, in aumento del 18% rispetto all’anno precedente, sostenuti soprattutto dai servizi cloud e dalle soluzioni di intelligenza artificiale.

Microsoft Cloud ha raggiunto 59,3 miliardi di dollari di fatturato trimestrale, con una crescita del 27%. Azure ha superato per la prima volta i 100 miliardi di dollari di ricavi annuali, mentre Microsoft 365 Copilot ha oltrepassato i 30 milioni di abbonamenti a pagamento.

Il rilancio di Xbox dipenderà ora dalla riduzione dei costi, dalla nuova organizzazione degli studi e dall’andamento delle prossime produzioni. Tra i titoli più attesi figura Gears of War E-Day, chiamato insieme agli altri giochi proprietari a rafforzare l’offerta della piattaforma nei prossimi esercizi.

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