Fortnite apre ai Sidekick programmabili, dal 23 luglio nuove isole UEFN con creature
Dal 23 luglio i creator potranno pubblicare in Fortnite isole UEFN con Sidekick programmabili come NPC, capaci di combattere, raccogliere oggetti e seguire i giocatori. Epic Games aprirà anche una raccolta dedicata alle esperienze con creature.
Dal 23 luglio gli sviluppatori potranno pubblicare su Fortnite nuove isole realizzate con UEFN nelle quali i Sidekick agiranno come personaggi non giocanti programmabili. La novità permetterà di creare combattimenti tra creature, avventure basate sulla raccolta di compagni, giochi di ruolo e simulatori agricoli.
Epic Games ha già reso disponibili gli strumenti necessari alla progettazione, mentre l’apertura alla pubblicazione scatterà nella data annunciata. Le esperienze idonee potranno inoltre essere inserite in una nuova raccolta dedicata ai giochi con creature e concorrere ad altri spazi promozionali all’interno della sezione Scopri di Fortnite.
I Sidekick, nati come compagni cosmetici al seguito dei giocatori, potranno quindi assumere un ruolo attivo nelle isole della community. Attraverso il linguaggio Verse, i creator avranno la possibilità di stabilire azioni e reazioni dei personaggi, adattandole alle regole e agli obiettivi di ogni progetto.
Tra i comportamenti configurabili figurano l’inseguimento del giocatore, lo spostamento verso punti prestabiliti, la raccolta di oggetti, la fuga e l’attacco. Un Sidekick potrà accompagnare l’utente durante l’esplorazione, svolgere incarichi specifici oppure partecipare direttamente agli scontri.
Gli sviluppatori potranno intervenire anche sulle caratteristiche dei personaggi, modificando salute, scudo, vulnerabilità, dimensioni, colori, abiti e altri elementi fisici, nel rispetto degli eventuali vincoli legati alle licenze. La documentazione di Epic mette a disposizione oltre 30 Sidekick utilizzabili durante la creazione delle isole.
La funzione Cosmetic Sync consentirà inoltre a un NPC di assumere l’aspetto del Sidekick equipaggiato dal giocatore. In questo modo ogni utente potrà portare il proprio compagno all’interno di un’esperienza compatibile, comprese quelle costruite attorno a esplorazione, gestione e combattimento.
La novità resta limitata all’ecosistema di Fortnite e non rappresenta il lancio di un titolo autonomo. Epic Games non ha annunciato collaborazioni con Pokémon: gli eventuali paragoni derivano esclusivamente dalle meccaniche di raccolta e battaglia tra creature rese possibili dagli strumenti di UEFN.
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