Sony taglia Afil Games, nuove regole contro lo shovelware su PlayStation Store

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Sony ha interrotto la collaborazione con Afil Games dopo nuove regole sulla pubblicazione nel PlayStation Store. Lo studio brasiliano perderà le future uscite su PlayStation, mentre i giochi già disponibili restano acquistabili.

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Sony taglia Afil Games, nuove regole contro lo shovelware su PlayStation Store
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Sony ha deciso di interrompere la collaborazione con Afil Games e di bloccare le future pubblicazioni dello studio brasiliano su PlayStation. La scelta rientra nella stretta sui giochi a basso impegno produttivo, spesso pubblicati in grandi quantità e venduti a prezzi ridotti sullo store digitale.

Afil Games ha comunicato ai propri giocatori che la decisione deriva dalle nuove linee guida adottate da PlayStation per la distribuzione dei titoli sulla piattaforma. Lo studio non potrà quindi portare altre uscite su console Sony, anche se i giochi già presenti nel catalogo risultano ancora disponibili all’acquisto.

Tra i titoli ancora visibili sullo store americano figurano Chico’s Delivery e Damways. Afil Games ha ringraziato gli utenti che hanno sostenuto i suoi prodotti su PlayStation e ha indicato Xbox e Nintendo Switch come piattaforme sulle quali continuerà a pubblicare nuovi giochi.

Il caso non nasce isolato. Nei mesi scorsi Sony aveva già rimosso dal PlayStation Store numerosi titoli riconducibili a publisher accusati di riempire il catalogo con produzioni ripetitive, semplici e spesso pensate per ottenere trofei in tempi molto brevi.

Uno degli interventi più rilevanti aveva riguardato ThiGames, altro editore brasiliano con un catalogo molto esteso su PS4 e PS5. Prima della rimozione, il publisher era tra quelli con il maggior numero di giochi listati sullo store, dietro soltanto ad alcuni operatori specializzati nella pubblicazione massiva di titoli digitali.

Il termine shovelware viene usato dagli utenti per indicare giochi pubblicati in serie, con contenuti limitati e scarso lavoro di sviluppo. Per molti giocatori questi prodotti rendono meno leggibili le vetrine digitali e complicano la ricerca di giochi indipendenti più curati.

Una parte della community, però, li acquista proprio per la loro semplicità. Su PlayStation alcuni titoli di questo tipo permettono di ottenere trofei in modo rapido, compresi i trofei di platino, alimentando un mercato di nicchia legato al completamento veloce dei giochi.

Con questa nuova linea, Sony interviene sulla composizione del PlayStation Store e punta a ridurre la presenza di cataloghi costruiti sulla quantità più che sulla qualità. La misura colpisce soprattutto i publisher che hanno basato la propria attività su uscite frequenti, economiche e molto simili tra loro.

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