Legends of Runeterra: arriva la nuova espansione Erranti dei mondi

La nuova espansione di Legends of Runeterra, Erranti dei mondi, introduce quattro nuovi campioni, inclusi i nostri primi campioni specifici di Runeterra, nuove parole chiave, oltre 65 carte collezionabili e l'uscita del Cammino dei campioni 2.0.Scoprite tutte le novità in arrivo con l'espansione nei dettagli qui sotto e preparatevi a intraprendere un nuovo cammino con Erranti dei mondi, a cui potrete giocare a partire da domani 25 maggio intorno alle ore 20:00!Cammino dei campioni 2.0Erranti dei mondi porta un enorme aggiornamento al Cammino dei campioni! La versione 2.0, una rielaborazione fortemente ampliata della celebre modalità PvE lanciata nel novembre scorso, dà ai giocatori la possibilità di esplorare Runeterra come mai prima d'ora:
- Nuove regioni: Noxus e Demacia, oltre a Piltover e Zaun, Ionia e Bilgewater
- Nuovi sistemi di progressione permanenti:
- Livelli leggenda che potenziano il tuo intero elenco di campioni
- Livelli stelle campione che forniscono abilità uniche ai tuoi campioni e sbloccano nuove parti delle loro avventure personali
- Livelli campione ripensati ed estesi per potenziare i tuoi campioni preferiti fino a nuove e straordinarie vette
Nella scorsa settimana abbiamo rivelato tutte le carte introdotte in Erranti dei mondi. Consultate una di queste gallerie per scoprire la lista completa e iniziare a progettare i vostri mazzi per il giorno del lancio!
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- DAK.GG
- Campioni e origini di Runeterra:
- Erranti dei mondi introduce i campioni di Runeterra, ovvero campioni che non appartengono ad alcuna regione. Aggiungere un campione di Runeterra al tuo mazzo funziona come una regione e ogni campione di Runeterra ha una regola speciale per la creazione del mazzo, o Origine, che stabilisce quali carte possano essere giocate al suo fianco, fornendovi un mare di nuove possibilità!
- Generazione:
- Genera fa nascere dalle profondità del mare potenti tentacoli e accresce la loro forza a livelli incredibili per devastare gli avversari!
- Doni:
- Una variante delle classiche trappole, i doni sono effetti che si collegano alle carte del vostro mazzo attivandosi quando vengono pescati. Bard e i suoi amici lasciano nel mazzo il nostro primo dono, Campanelle, che potenzia le carte che avete in mano quando viene pescato