Il videogioco che trasforma il nascondino in una sfida d’arte

Notizia in breve

Un videogioco innovativo trasforma la tradizione del nascondino in un’esperienza artistica. I giocatori devono mimetizzarsi con ambienti come quadri, piante o pareti, copiandone colori, forme e ombre in modo rapido e accurato. Lo scopo è trovare il miglior modo di nascondersi e di rimanere invisibili all’interno di ambientazioni virtuali. La sfida si basa sulla capacità di adattarsi visivamente agli sfondi, combinando elementi di gioco e arte visiva.

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AGI - Il posto migliore per nascondersi può essere dentro un quadro, accanto a una pianta o lungo una parete. A condizione di riuscire a copiarne colori, forme e ombre in maniera rapida e precisa. È questa l’idea alla base di “Meccha Chameleon”, il videogioco giapponese che ha trasformato il tradizionale nascondino in una gara di pittura e mimetizzazione digitale. Lanciato su Steam il 10 giugno 2026, il gioco divide i partecipanti in due squadre: chi si nasconde e chi deve trovarlo. I primi ricevono un personaggio completamente bianco, simile a un manichino, e alcuni minuti per 'nasconderlo' dipingendone il corpo, cercando di riprodurre una parte dello scenario in cui viene collocato. 🔗 Leggi su Agi.it

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