L’orizzonte e le sfide dei videogiochi a Comicon Bergamo
Dietro i successi internazionali dei videogiochi italiani si nasconde un'industria complessa, spesso rallentata da limiti strutturali di lunga data. La scena, presente anche in eventi come Comicon Bergamo, si confronta con sfide legate a risorse e supporto, nonostante la passione che anima sviluppatori e professionisti del settore. La produzione di videogiochi nel paese avviene in un contesto caratterizzato da ostacoli che influenzano la crescita e l’innovazione.
Cosa significa creare videogiochi in Italia oggi? Dietro la facciata scintillante dei grandi successi internazionali e l’entusiasmo dei palcoscenici fieristici, si nasconde un’industria complessa, mossa da una passione viscerale ma costantemente frenata da limiti strutturali storici. Al Comicon Bergamo 2026, il panel “Games in Italy made to play: l’orizzonte dei videogiochi in Italia” ha tracciato una radiografia lucida e priva di filtri del settore, unendo le voci di sviluppatori, associazioni e content creator. Sul palco Davide Mancini, Matteo Lana e i ragazzi di UnPadPerDue hanno aperto il dibattito, seguito in diretta dalla redazione di UniBg OnAir in veste di media partner ufficiale di Comicon Bergamo. 🔗 Leggi su Bergamonews.it
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Si parla di: Comicon, in diretta su UniBg OnAir il futuro del videogioco italiano.
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