PS6 e la nuova Xbox utilizzeranno un ray tracing all’avanguardia secondo alcuni insider
Stando a delle recenti indiscrezioni, PS6 e la nuova Xbox segneranno un importante passo avanti nel campo della grafica videoludica grazie ad un ray tracing di nuova generazione. Difatti secondo alcuni insider, le due console, che si baseranno ancora su hardware AMD, dovrebbero integrare tecnologie avanzate pensate per rendere l’illuminazione e le riflessioni sempre più realistiche, superando i limiti attuali. Gli insider parlano di funzionalità come Matrix Math, Intersection Testing raddoppiato, cache unificata tra diversi livelli di memoria, hardware dedicato alla gestione degli stack e alla traversata delle scene, sistemi di ordinamento per la coerenza e persino una decompressione geometrica a tre coordinate. 🔗 Leggi su Game-experience.it
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PS6 e una nuova Xbox sono inutili per i videogiocatori, dice il director di Final Fantasy 14 Vai su X
PS6 e la nuova Xbox utilizzeranno un ray tracing all’avanguardia, secondo alcuni insider; PS6 e la nuova Xbox avranno la stessa architettura hardware ma usciranno una prima dell'altra, per un leaker; PS6 e una nuova Xbox sono inutili per i videogiocatori, dice il director di Final Fantasy 14.
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PS6 e Xbox Next, il futuro del ray tracing si avvicina (ma con limiti) - PlayStation 6 e l'Xbox di nuova generazione miglioreranno il ray tracing, ma serviranno ancora anni per una tecnologia senza compromessi grafici. Scrive msn.com