PlayStation Studios ed il flop di Concord Hermen Hulst parla della nuova strategia per i live service

Dopo il flop di Concord, Sony ha deciso di ricalibrare il proprio approccio ai giochi live service e alla pianificazione interna dei PlayStation Studios. Hermen Hulst, capo dei PS Studios, in un’intervista al Financial Times ha chiarito che il problema non è la quantità di titoli di questo tipo, ma la loro capacità di offrire esperienze diversificate, capaci di parlare a diverse community di giocatori. Di conseguenza la linea guida non è più quella di spingere ciecamente sul modello GaaS, ma di puntare su varietà e qualità, con una maggiore attenzione ai back e alla supervisione delle produzioni. 🔗 Leggi su Game-experience.it

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