Sul gaming Apple non tira i remi in barca | con Metal 4 arrivano neural rendering e frame generation su Mac

Apple non si ferma nel mondo del gaming: con Metal 4 introduce il neural rendering e la frame generation sui Mac, consolidando la sua strategia di innovazione. Per il terzo anno consecutivo, l’azienda modernizza le API grafiche e potenzia gli strumenti per sviluppatori e porting di giochi, lasciando intuire un obiettivo più ambizioso. Resta da chiedersi: quale sarà il vero disegno dietro questa costante evoluzione?

Per il terzo anno consecutivo Apple aggiunge tasselli alla sua strategia gaming modernizzando le api grafiche e migliorando gli strumenti per chi deve fare il porting dei giochi. La perseveranza fa capire che c’è un obiettivo, ma ancora si fatica a capire quale possa essere.. 🔗 Leggi su Dday.it

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