Final fantasy | perché square enix non deve copiare clair obscur
Il panorama dei giochi di ruolo è in continua evoluzione, con produzioni che innovano o consolidano stili. Final Fantasy, benchmark del genere, ha contribuito a plasmare l'industria. Tuttavia, l'uso eccessivo di tecniche come il chiaroscuro (clair obscur) rischia di copiare clichè visivi anziché innovare, impoverendo l'originalità del franchise. Square Enix dovrebbe puntare sulla creatività, evitando similitudini che possono appiattire l'unicità della serie.
Il panorama dei videogiochi di ruolo e delle trasposizioni narrative si trova in costante evoluzione, con alcune produzioni che cercano di innovare le meccaniche tradizionali e altre che, invece, consolidano approcci consolidati. In questo contesto, l’industria di Final Fantasy ha attraversato una fase di trasformazioni profonde a partire dal 2006, quando è stato pubblicato Final Fantasy XII. Questo titolo ha segnato un punto di svolta grazie a un sistema di combattimento radicalmente diverso rispetto ai capitoli precedenti, accompagnato da una narrazione più matura e da meccaniche RPG più complesse. 🔗Leggi su Jumptheshark.it
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