PlayStation, record di 127 milioni di utenti e utili in crescita nonostante il calo delle PS5

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PlayStation raggiunge 127 milioni di utenti attivi mensili e cresce anche il tempo trascorso a giocare. Sony migliora i risultati del settore videogiochi grazie anche a Marvel's Wolverine, mentre diminuiscono le vendite di PS5.

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Sony ha chiuso il secondo trimestre dell'anno fiscale 2026 con risultati positivi per il settore PlayStation, sostenuti dalla maggiore partecipazione dei giocatori e dalle vendite dei videogiochi. Nei dati finanziari diffusi il 5 novembre, il gruppo giapponese ha confermato un nuovo massimo di 127 milioni di utenti attivi mensili a settembre, considerando l'intero ecosistema PlayStation 4 e PlayStation 5.

Il numero rappresenta una crescita del 7% rispetto allo stesso periodo del 2025, con circa 8 milioni di utenti attivi in più. Non aumenta soltanto la quantità di persone che utilizzano le piattaforme Sony, ma anche la frequenza e la durata delle sessioni. Il tempo complessivo trascorso nei videogiochi è infatti salito del 4% su base annua.

Questa maggiore attività ha contribuito a rafforzare i conti della divisione Game & Network Services, che ha registrato un incremento dei ricavi del 9% e una crescita dell'utile operativo dell'83% rispetto al secondo trimestre dell'esercizio precedente. Risultati che confermano il peso sempre maggiore dei contenuti e dei servizi digitali nell'attività PlayStation.

Tra i videogiochi che hanno sostenuto le prestazioni commerciali figura Marvel's Wolverine. L'avventura dedicata al personaggio Marvel ha raggiunto 2,4 milioni di copie vendute al 4 novembre 2026, a circa cinquanta giorni dal debutto. Il risultato arriva nonostante le valutazioni contrastanti ricevute dal gioco e conferma la capacità delle grandi produzioni esclusive di attirare pubblico.

Il titolo è stato inoltre il videogioco di nuova pubblicazione più venduto negli Stati Uniti durante settembre, contribuendo a generare ricavi di lancio che Sony non registrava dai tempi di Helldivers 2. Un altro prodotto importante per il catalogo PlayStation, Ghost of Yotei, ha invece raggiunto 3,3 milioni di copie dal lancio avvenuto nell'ottobre 2025.

I risultati dei videogiochi contrastano con l'andamento delle console. Tra luglio e settembre 2026 Sony ha distribuito 2,6 milioni di PlayStation 5, contro i 4 milioni dello stesso trimestre dell'anno precedente. La flessione riflette il progressivo rallentamento delle vendite hardware dopo diversi anni di presenza sul mercato.

Alla fine di settembre, le PS5 distribuite nel mondo avevano raggiunto complessivamente 97,9 milioni di unità, avvicinandosi alla soglia dei 100 milioni. Sony dispone quindi di una base di console molto ampia e punta a valorizzarla attraverso giochi, acquisti digitali e servizi destinati agli utenti già presenti sulla piattaforma.

La direttrice finanziaria di Sony, Lin Tao, ha spiegato che il rallentamento delle nuove vendite di PS5 rientra nell'evoluzione prevista del ciclo commerciale della console. Secondo la dirigente, la piattaforma PlayStation continua comunque a espandersi in maniera stabile, grazie alla partecipazione degli utenti e alla solidità delle attività collegate ai videogiochi.

Nel corso della presentazione finanziaria sono arrivate anche indicazioni sul futuro dell'hardware. Tao ha confermato che lo sviluppo della piattaforma PlayStation di nuova generazione procede secondo i programmi, senza segnalare ritardi rispetto alla pianificazione interna.

Il lavoro preparatorio proseguirà nel 2027, quando Sony prevede ulteriori progressi nello sviluppo della prossima generazione. Pur senza comunicare una data di uscita ufficiale per PlayStation 6, l'azienda ha ribadito l'intenzione di portare avanti gli investimenti tecnologici mentre continua a sostenere l'attuale ecosistema PS5.

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