Call of Duty: Modern Warfare 4 perde terreno su Xbox, ma cresce su Steam al debutto
Il debutto di Call of Duty: Modern Warfare 4 registra una quota di giocatori attivi inferiore a Black Ops 7 su PlayStation e Xbox. Su Steam, invece, la partecipazione cresce, mentre resta da chiarire il peso delle vendite.
Il nuovo Call of Duty: Modern Warfare 4 ha raggiunto la classifica dei dieci titoli più giocati su PlayStation, Xbox e Steam nella settimana conclusa il 24 ottobre 2026. Il risultato conferma la presenza della serie tra i videogiochi più frequentati, ma il confronto con il precedente Black Ops 7 mostra differenze significative nella partecipazione degli utenti, soprattutto sulle console Microsoft.
A fotografare l'andamento del lancio è Circana, società specializzata nell'analisi del mercato statunitense, attraverso il proprio Player Engagement Tracker. Lo strumento rileva l'attività dei giocatori negli Stati Uniti su PlayStation e Steam, mentre per Xbox considera i dati raccolti a livello mondiale. Le percentuali indicano la quota di utenti attivi che hanno utilizzato Call of Duty durante il periodo esaminato, non il numero di copie vendute.
Secondo i dati illustrati dall'analista Mat Piscatella, Modern Warfare 4 ha coinvolto il 19% dei giocatori attivi su PlayStation durante la settimana del debutto. Black Ops 7, uscito nel 2025, aveva raggiunto il 23% nello stesso intervallo relativo al proprio lancio. La distanza diventa più marcata su Xbox, dove il nuovo capitolo si ferma al 17%, contro il 29% registrato dal predecessore.
La situazione cambia su Steam. Sulla piattaforma PC di Valve, Modern Warfare 4 raggiunge il 4,2% degli utenti attivi monitorati, superando nettamente l'1,5% ottenuto da Black Ops 7. Si tratta quindi di un andamento differente rispetto a quello osservato sulle console, che impedisce di parlare di una diminuzione uniforme della partecipazione su tutte le piattaforme.
Un elemento utile per interpretare il calo su Xbox riguarda la distribuzione del gioco. Modern Warfare 4, infatti, non è stato inserito nel catalogo Game Pass fin dal primo giorno, a differenza di Black Ops 7. Quest'ultimo era stato il secondo titolo consecutivo della serie disponibile agli abbonati contemporaneamente all'uscita commerciale e, secondo le informazioni riportate, anche l'ultimo a beneficiare di questa formula al lancio.
La presenza su Game Pass può ampliare rapidamente il pubblico di un videogioco perché permette agli abbonati di provarlo senza acquistare separatamente una copia. L'assenza del servizio potrebbe quindi aver contribuito alla flessione registrata da Modern Warfare 4 su Xbox. Il confronto, tuttavia, non consente di stabilire quanto della differenza dipenda effettivamente da questa scelta commerciale.
Nonostante le percentuali inferiori rispetto al 2025, il nuovo capitolo mantiene una posizione rilevante nelle classifiche di utilizzo. Su PlayStation, nella settimana analizzata da Circana, Call of Duty si è collocato immediatamente dietro Fortnite, confermando una partecipazione ancora consistente da parte degli utenti della piattaforma Sony.
Resta invece poco chiaro l'andamento commerciale del debutto. Activision non ha accompagnato l'uscita di Modern Warfare 4 con una comunicazione dettagliata sulle copie acquistate o sugli incassi del primo fine settimana. Il messaggio diffuso attraverso Asha Sharma, amministratrice delegata di Xbox, ha riguardato soprattutto un traguardo raggiunto dall'intera serie.
In un intervento pubblicato su X, Sharma ha celebrato i 40 miliardi di dollari di ricavi complessivi accumulati da Call of Duty nel corso dei suoi 24 anni di storia. La dirigente ha inoltre espresso apprezzamento per il lavoro del team Activision e ringraziato i giocatori che hanno accompagnato il marchio nel tempo. Nel testo del messaggio, tuttavia, non ha citato esplicitamente Modern Warfare 4 né fornito cifre sulle sue vendite.
Anche la comunicazione successiva al lancio di Black Ops 7 aveva evitato riferimenti precisi a fatturato e risultati commerciali. In quell'occasione Activision aveva preferito valorizzare la risposta del pubblico alla qualità e alla profondità dell'esperienza di gioco.
I rilevamenti di Circana offrono dunque un primo confronto sulla partecipazione degli utenti, ma non permettono di misurare direttamente il successo economico di Modern Warfare 4. La crescita su Steam, la flessione sulle console e la diversa disponibilità attraverso Game Pass rappresentano elementi distinti, da considerare insieme per valutare l'andamento iniziale del nuovo Call of Duty.
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