Gears of War: E-Day, licenziato lo story director Juan Vaca a pochi giorni dal lancio

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A meno di due settimane dal debutto di Gears of War: E-Day, The Coalition perde il suo story director Juan Vaca. Il licenziamento arriva pochi giorni dopo il traguardo della versione gold, mentre il lancio del gioco resta fissato al 6 ottobre.

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Gears of War: E-Day, licenziato lo story director Juan Vaca a pochi giorni dal lancio
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Juan Vaca non fa più parte di The Coalition. Lo story director di Gears of War: E-Day ha comunicato di essere stato coinvolto nella nuova tornata di licenziamenti annunciata da Microsoft, a breve distanza dall’uscita del titolo su Xbox Series X|S e PC.

Vaca era entrato nello studio nel 2022 e negli ultimi quattro anni aveva lavorato alla componente narrativa del nuovo capitolo della serie. Dopo il licenziamento ha fatto sapere di essere disponibile per nuove opportunità nei settori dei videogiochi, del cinema e della televisione.

La notizia arriva pochi giorni dopo un momento decisamente diverso per il progetto. Il 17 settembre The Coalition aveva annunciato che Gears of War: E-Day era ufficialmente entrato in fase gold, il passaggio che certifica il completamento della versione destinata alla distribuzione. Vaca aveva celebrato pubblicamente quel traguardo insieme al resto del team.

Il calendario del gioco, al momento, non cambia. Gears of War: E-Day sarà pubblicato il 6 ottobre 2026, mentre per chi acquista l’edizione Premium l’accesso anticipato potrà iniziare dal primo ottobre.

Non è stato comunicato ufficialmente quanti dipendenti di The Coalition siano stati interessati dai tagli. Le informazioni disponibili indicano comunque un numero limitato di uscite nello studio e non risultano modifiche ai programmi previsti per il lancio del gioco.

La decisione rientra nella nuova riorganizzazione della divisione Xbox annunciata il 22 settembre. Microsoft ha confermato l’eliminazione di 268 posizioni tra Halo Studios, altri team first party e strutture centrali di Xbox Game Studios.

Il riassetto coinvolge anche diversi studi del gruppo. Rare e World’s Edge passano sotto Activision, mentre Playground Games e Turn 10 vengono riuniti in una struttura impegnata sui franchise Fable e Forza. Obsidian viene invece riallineata a Bethesda nell’ambito delle attività legate a Fallout.

La riorganizzazione tocca anche Halo, con una riduzione dell’organico di Halo Studios e un maggiore coinvolgimento di Activision nello sviluppo futuro della serie. Resta inoltre incerto il destino di Ninja Theory, per la quale Microsoft ha avviato un processo che potrebbe portare alla chiusura dopo il mancato accordo per una nuova proprietà.

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