Quake compie 30 anni, Dawn of the Machine aggiunge 19 mappe e nuovi loop temporali
Quake celebra 30 anni con Dawn of the Machine, nuova campagna gratuita sviluppata da MachineGames con id Software. L’aggiornamento aggiunge 19 mappe, meccaniche legate ai loop temporali, nuove armi, nemici, musica e una mappa Deathmatch.
Quake festeggia il trentesimo anniversario con Dawn of the Machine, un nuovo episodio gratuito realizzato da MachineGames in collaborazione con id Software e pubblicato il 6 agosto 2026. La campagna introduce 19 mappe inedite e amplia ancora una volta il celebre sparatutto uscito originariamente nel 1996.
Il nuovo capitolo prosegue il lavoro portato avanti negli ultimi anni dal gruppo interno di MachineGames conosciuto come Quake Club, già coinvolto nella creazione di Dimension of the Machine e di altri contenuti dedicati alla serie. Il team riunisce sviluppatori che continuano a progettare livelli per Quake affiancando questa attività agli altri progetti dello studio.
La novità più evidente riguarda la struttura della campagna. Ranger si ritrova intrappolato in una dimensione in cui il tempo si ripete e gli ambienti possono cambiare durante l’avventura. Il giocatore torna così in luoghi già attraversati, ma trova percorsi, combattimenti e segreti differenti rispetto alle visite precedenti.
Le rune raccolte durante il viaggio permettono di aprire passaggi inizialmente chiusi, mentre alcuni potenziamenti di salute e munizioni restano disponibili anche nei cicli successivi. Questa progressione persistente modifica la formula classica di Quake senza abbandonare combattimenti rapidi, esplorazione e ricerca delle aree nascoste.
Dawn of the Machine introduce anche varianti di nemici già conosciuti e nuove versioni delle armi. Tra queste figurano la Super Axe, capace di sprigionare elettricità dopo colpi consecutivi, e il Laser Cannon, che utilizza proiettili in grado di rimbalzare sulle superfici. Compaiono inoltre avversari come Rocket Ogre, Demo Dog e Blood Shambler.
Alcuni livelli sfruttano teletrasporti senza interruzioni e cambiamenti improvvisi dello spazio, con sezioni nelle quali la realtà sembra modificarsi mentre il giocatore continua a muoversi. MachineGames ha spiegato che queste soluzioni sono nate durante la sperimentazione del Quake Club e sono state poi integrate in diverse mappe della campagna.
L’aggiornamento comprende inoltre una nuova colonna sonora, un hub dedicato all’episodio, segreti aggiuntivi e una mappa separata per il Deathmatch. Arrivano anche tre nuovi obiettivi e id Vault, una raccolta di materiali provenienti dallo sviluppo originale di Quake che comprende contenuti d’archivio e alcune vecchie mappe giocabili.
Dawn of the Machine viene distribuito gratuitamente ai possessori di Quake su Xbox Series X|S, Xbox One, Microsoft Store per PC, Game Pass, PC Game Pass, Steam, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch. È utilizzabile anche su Nintendo Switch 2 tramite retrocompatibilità, mentre al momento del lancio il nuovo episodio non risulta disponibile nelle versioni GOG ed Epic Games Store.
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