Xbox Series X e Series S ricevono il supporto a FSR 4.12

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Xbox Series X e Series S supportano ora la tecnologia di upscaling FSR 4.1.2, aggiunta da Microsoft e AMD. Gli strumenti per integrarla nei giochi sono disponibili agli sviluppatori nel Microsoft GDK di ottobre 2026.

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Microsoft e AMD hanno aggiunto alle console Xbox Series XS il supporto alla tecnologia di upscaling delle immagini FSR 4.1.2. Gli strumenti per integrarla sono già disponibili agli sviluppatori con il Microsoft GDK di ottobre 2026. Due versioni di FSR 4. Per le console sono state preparate due varianti della tecnologia: il modello completo Full INT8 e quello alleggerito Lite INT8. Full INT8 è una versione dell’upscaler basato su reti neurali, adattata alla grafica RDNA 2 di Xbox e basata su calcoli interi a 8 bit. Le schede grafiche Radeon RX 9000 utilizzano invece il modello Full FP8, che esegue calcoli in virgola mobile. Il modello Lite ha dimensioni inferiori alla metà rispetto a Full e richiede meno risorse di calcolo. 🔗 Leggi su Mobidevices.com

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