Il cinema e i videogiochi stanno convergendo verso un unico punto
I nuovi Resident Evil e Street Fighter, usciti tra settembre e ottobre 2026, sono gli esempi più recenti di un avvicinamento tra cinema e videogiochi. Un tempo, ricorda l’autore, il complimento più grande rivolto a un videogioco era dire che sembrava un film. Quel paragone, allora considerato un falso complimento, oggi accompagna una convergenza tra i due mezzi, descritta attraverso le uscite dei nuovi titoli.
I nuovi Resident Evil e Street Fighter, usciti tra settembre e ottobre 2026 sono solo gli ultimi due esempi. Ricordo ancora quando da adolescente il (falso) complimento più grande che si poteva fare a un videogioco era di sembrare un film. Come se per l’industria videoludica la legittimazione massima dovesse passare per forza attraverso il cinema che, a sua volta, nel periodo delle origini era stato considerato una forma d’arte “inferiore”. Ma quando il videogioco provava a sconfinare in sala, il disastro era annunciato. Già nei primi anni ‘90 troviamo dei flop memorabili, come il Super Mario Bros. del 1993 o lo Street Fighter con Jean-Claude Van Damme (1994), poi diventati dei cult-trash. 🔗 Leggi su Gqitalia.it

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