Ruoli importanti ma poche donne a ricoprirli | Sugimori spiega il perché del divario in Giappone
In Giappone, le donne rappresentano una quota limitata delle posizioni di rilievo nel settore videoludico. Sugimori ha spiegato che questa disparità di genere deriva da fattori culturali e strutturali radicati nel paese. Nonostante la presenza femminile nel settore, poche occupano ruoli di responsabilità . La situazione si evidenzia anche nel contesto più ampio dell’industria, dove la rappresentanza femminile rimane molto bassa rispetto a quella maschile.
Non servono fitti preamboli per riconoscere che le donne nell’industria giapponese rivestono in proporzione una fetta bassa, bassissima. Anche il settore videoludico non è esente da questa disparità di genere. Con il passare degli anni e con l’acquisizione di una consapevolezza differente, il divario è visibile, innegabile. Il quesito, per ragioni ovvie, si estende sul perché il numero di donne che rivestono ruoli anche notoriamente importanti nell’ambiente sia ancora così basso. C’entra la professionalità , le competenze o forse la propensione a scegliere altri impieghi? Un ex sviluppatore di Capcom, Masakazu Sugimori, fornisce la sua versione. 🔗 Leggi su Metropolitanmagazine.it

DONNE RICCHE
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