Un futuro dove lo sviluppo dei videogiochi si basa sull’IA | Capcom espone il proprio progetto sul tema

Notizia in breve

Capcom ha presentato un progetto dedicato allo sviluppo di videogiochi basati sull’intelligenza artificiale. La società ha illustrato come l’IA possa essere integrata nel processo creativo, con particolare attenzione alla generazione di contenuti e alla personalizzazione dell’esperienza di gioco. La presentazione si è concentrata sulle applicazioni pratiche e sui possibili miglioramenti tecnici, senza rivelare dettagli specifici o tempistiche di lancio.

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L’ intelligenza artificiale, che sia in positivo o in negativo, è un argomento estremamente presente nella vita odierna. Tuttavia, nel mondo videoludico se ne parla sempre poco o, quantomeno, sempre in misura inferiore rispetto alla mole complessiva di notizie. È anche vero che una buona fetta degli utenti non sempre vede di buon occhio il connubio, un po’ come quando si associa l’IA all’arte. Alcuni settori, difatti, sembrano essere più sensibili all’uso di questa forma di tecnologia. Ciononostante, Capcom è ritornata a parlarle del progetto RE Engine usato per Resident Evil e Monster Hunter. Di cosa si tratta? Capcom punta sull’uso dell’IA nello sviluppo di videogiochi, ma in che modo?. 🔗 Leggi su Metropolitanmagazine.it

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