Diablo 5 cambia il level scaling | Blizzard vuole farci sentire più forti
Blizzard ha annunciato una modifica al sistema di crescita dei nemici in Diablo 5. Il livello dei mostri e la loro forza saranno più strettamente collegati all'aumento di livello del personaggio o al miglioramento dell'equipaggiamento. L’obiettivo è rendere più evidente l’incremento di potenza del giocatore durante le sessioni di gioco. La novità mira a migliorare la sensazione di progresso e a rendere più gratificante l’avanzamento nel gioco. La modifica sarà implementata nelle prossime versioni del titolo.
Blizzard vuole rivedere il modo in cui i nemici crescono insieme al personaggio: salire di livello o trovare un oggetto migliore dovrà produrre un aumento di potenza più evidente. Il nuovo sistema è ancora in fase di definizione. Blizzard cambierà approccio al level scaling in Diablo 5, con l’obiettivo di evitare che la crescita automatica dei nemici riduca la sensazione di essere diventati più forti dopo un level-up o dopo aver trovato un equipaggiamento migliore. A spiegare la nuova filosofia è stato il game director Joe Shely: il punto non è eliminare il level scaling, ma impedire che il sistema finisca per nascondere la progressione del personaggio. 🔗 Leggi su Game-experience.it
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