Silent Hill Townfall la recensione | Scozia e anni ‘90 che coppia Ma enigmi e stealth…

Notizia in breve

Dopo dodici anni di silenzio, nel 2024 è uscito Silent Hill Townfall, il terzo capitolo in meno di due anni, con otto milioni di copie vendute. Il gioco si svolge tra Scozia e anni '90, e presenta enigmi e elementi stealth. La serie aveva interrotto la sua produzione dopo Downpour e il remake di Silent Hill 2. Konami ha continuato a rilasciare nuovi titoli, mantenendo alta l’attenzione dei fan.

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Un silenzio durato dodici anni, da Downpour al remake dell’iconico Silent Hill 2. Da allora, era il 2024, Konami non si ferma più: siamo già al terzo capitolo uscito nel giro di ventitré mesi, con otto milioni di copie vendute ad oggi. E l’intenzione, con il rifacimento del primo episodio all’orizzonte, è fare di Silent Hill una serie annuale. Stavolta tocca a Silent Hill Townfall, realizzato in collaborazione con l’editore Annapurna Interactive e lo sviluppatore Screen Burn (Observation), e ambientato nell’irrituale setting di un’isola scozzese.   Complice l’estrazione del fondatore della fu No Code, Jon McKellan, Silent Hill Townfall è un’esperienza survival stealth. 🔗 Leggi su Gazzetta.it

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© Gazzetta.it - Silent Hill Townfall, la recensione: Scozia e anni ‘90, che coppia. Ma enigmi e stealth…
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