Rocket League cambia motore ma i pro non devono accorgersene
Rocket League sta passando a Unreal Engine 6, coinvolgendo i professionisti del settore nello sviluppo. I giocatori esperti devono adattarsi a un nuovo motore senza notare differenze nel gameplay, che rimane fedele alla versione precedente. La transizione mira a migliorare le prestazioni e la grafica, ma i professionisti devono verificare che la fisica, il timing e il feeling dei controlli siano mantenuti. La fase di test coinvolge undici anni di memoria muscolare, senza alterare l’esperienza di gioco.
Psyonix coinvolge i professionisti nello sviluppo della versione Unreal Engine 6: undici anni di memoria muscolare diventano un test per fisica, timing e feeling dei controlli. Psyonix sta ricostruendo Rocket League su Unreal Engine 6 e ha scelto alcuni dei suoi giocatori più esperti per verificare che il nuovo gioco continui a comportarsi come quello attuale. I professionisti RLCS stanno diventando una sorta di “regression test umano”: se fisica, timing o risposta dei controlli cambiano anche leggermente, sono proprio loro ad avere gli strumenti per accorgersene. Il nuovo Rocket League arriverà nel 2027, dopo oltre undici anni trascorsi sull’architettura di Unreal Engine 3. 🔗 Leggi su Game-experience.it
Rocket League Ultimate MECHANIC GUIDE (2026)
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