Marvel’s Wolverine perché Insomniac ha scattato 189.589 foto in Giappone

Notizia in breve

Insomniac ha scattato 189.589 foto in Giappone per sviluppare Marvel’s Wolverine, raccogliendo oltre 600 scansioni e 5,6 terabyte di dati sul campo. Il materiale reale è stato utilizzato come base per creare gli ambienti del gioco. La produzione ha richiesto più di semplici concept art e librerie digitali, puntando a riprodurre con precisione i luoghi giapponesi. Nessuna altra informazione sui metodi di lavorazione o sui luoghi specifici visitati.

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Oltre 600 scansioni e 5,6 TB di dati raccolti sul campo: il materiale reale è diventato la base per costruire gli ambienti del gioco. Per costruire il Giappone di Marvel’s Wolverine non sono bastati concept art e librerie digitali. Insomniac Games ha attraversato il Paese raccogliendo oltre 600 scansioni, 5,6 TB di dati e 189.589 fotografie. Numeri enormi che raccontano però soltanto una parte del lavoro: il vero obiettivo era trasformare materiali, architetture e dettagli reali in elementi utilizzabili per costruire il mondo del gioco. A raccontare la spedizione è Nathaniel Bell, Principal Technical Artist di Insomniac Games. Il viaggio è stato organizzato nelle prime fasi dello sviluppo di Marvel’s Wolverine come parte di una più ampia serie di missioni di location scanning effettuate dal team in diverse parti del mondo. 🔗 Leggi su Game-experience.it

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Marvel's Wolverine PS5 - Insomniac CONFIRMED It!

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