GTA VI | conferma i 30 fps al lancio su console nessuna modalità prestazioni per ora
GTA VI sarà disponibile al lancio su console a 30 fps, senza modalità prestazioni. La conferma arriva da fonti ufficiali e riguarda tutte le versioni della piattaforma. Al momento, non sono previste opzioni per aumentare il frame rate o migliorare le prestazioni grafiche. Nessun dettaglio è stato comunicato su eventuali aggiornamenti futuri o modalità alternative. La scelta di mantenere 30 fps è stata ufficialmente confermata e si applica a tutte le console di lancio.
Tra le notizie emerse in questi giorni attorno a GTA VI, una riguarda un aspetto più tecnico ma comunque rilevante per chi gioca su console: il frame rate. Rob Nelson, head of development e co-studio head di Rockstar North, ha confermato che il gioco gira attualmente a 30 fotogrammi al secondo su tutte le console — PS5, PS5 Pro e Xbox Series XS — nell’attuale fase di sviluppo. La dichiarazione arriva non da un’intervista alla stampa tradizionale, ma da una visita agli studi Rockstar North a Edimburgo concessa ad alcuni content creator, tra cui lo YouTuber Davy Jones. Il resoconto più dettagliato è stato pubblicato dal portale portoghese Flow Games, e successivamente ripreso e confermato in modo indipendente da testate come Kotaku, TechRadar e Push Square. 🔗 Leggi su Nerdpool.it

GTA 6 Trailer 3 Dropping Before Pre-Orders 6 Editions Leaked
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