Un ex Naughty Dog ha la soluzione | i giochi AAA potrebbero richiedere due anni in meno ecco come
Un veterano dell’industria dei videogiochi sostiene che lo sviluppo di titoli AAA potrebbe durare due anni in meno. Attualmente, il tempo medio di produzione si aggira intorno ai sette anni. L’esperto ha proposto alcune strategie per ridurre i tempi di sviluppo, senza specificare dettagli tecnici o metodologie. La sua opinione si basa su esperienze pregresse e sulle pratiche adottate in passato, senza indicare modifiche specifiche ai processi attuali.
Sette anni per sviluppare un videogioco AAA stanno diventando quasi la normalità, ma secondo un veterano dell’industria non dovrebbe essere affatto così. Benson Russell, ex designer di Naughty Dog che ha lavorato a produzioni come The Last of Us e Uncharted, è convinto che sia possibile accorciare sensibilmente i tempi di produzione dei grandi videogiochi senza necessariamente ridurne le ambizioni. Intervistato da FRVR, Russell ha affrontato uno dei problemi più discussi dell’industria moderna: cicli produttivi sempre più lunghi, costosi e complessi, che nel caso delle produzioni più importanti possono ormai occupare gran parte di una generazione di console. 🔗 Leggi su Game-experience.it
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