Un ex Naughty Dog ha la soluzione | i giochi AAA potrebbero richiedere due anni in meno ecco come

Notizia in breve

Un veterano dell’industria dei videogiochi sostiene che lo sviluppo di titoli AAA potrebbe durare due anni in meno. Attualmente, il tempo medio di produzione si aggira intorno ai sette anni. L’esperto ha proposto alcune strategie per ridurre i tempi di sviluppo, senza specificare dettagli tecnici o metodologie. La sua opinione si basa su esperienze pregresse e sulle pratiche adottate in passato, senza indicare modifiche specifiche ai processi attuali.

Ricevi gli aggiornamenti di Zazoom.it su GoogleTutti gli aggiornamenti dalle migliori fonti direttamente su Google.
Segui

Sette anni per sviluppare un videogioco AAA stanno diventando quasi la normalità, ma secondo un veterano dell’industria non dovrebbe essere affatto così. Benson Russell, ex designer di Naughty Dog che ha lavorato a produzioni come The Last of Us e Uncharted, è convinto che sia possibile accorciare sensibilmente i tempi di produzione dei grandi videogiochi senza necessariamente ridurne le ambizioni. Intervistato da FRVR, Russell ha affrontato uno dei problemi più discussi dell’industria moderna: cicli produttivi sempre più lunghi, costosi e complessi, che nel caso delle produzioni più importanti possono ormai occupare gran parte di una generazione di console. 🔗 Leggi su Game-experience.it

?
Vuoi approfondire questa notizia?Condividila sui social o cerca aggiornamenti, video e discussioni correlate.

Revisiting Uncharted Before 007 First Light || Uncharted A Thief's End || PS5 HDR 60 FPS Gameplay

Video Revisiting Uncharted Before 007 First Light || Uncharted A Thief's End || PS5 HDR 60 FPS Gameplay

Notizie e thread social correlati

Intergalactic, ecco perché Naughty Dog non ha avuto il team completo per anni: c’entra The Last of Us OnlineDa quasi sei anni, Naughty Dog non rilascia un gioco originale, e la causa potrebbe essere legata a un progetto chiamato The Last of Us Online.

Naughty Dog cerca sviluppatori per un nuovo gioco: c’entra Intergalactic? Gli indizi fanno discutereNaughty Dog ha pubblicato un’offerta di lavoro per sviluppatori, alimentando speculazioni su un nuovo progetto.

Temi più discussi: Un ex di Naughty Dog sa come ridurre i tempi di sviluppo dei giochi; Intergalactic The Heretic Prophet: lo sviluppo si sta trascinando troppo a lungo?; The Last of Us Online: il gioco cancellato sarebbe costato a Sony centinaia di milioni di dollari; Intergalactic: The Heretic Prophet, Naughty Dog aggiunge al cast un veterano di Uncharted e The Last of Us.

naughty dog un ex naughty dogUn ex di Naughty Dog sa come ridurre i tempi di sviluppo dei giochiI tempi di sviluppo dei giochi si possono ridurre: ne è convinto Benson Russell, ex designer di Naughty Dog che ha lavorato a titoli come The Last of Us e Uncharted, e che durante un'intervista ha par ... msn.com

naughty dog un ex naughty dogEx designer di Naughty Dog: il remake di Uncharted 1 non ha senso, preferirei invece un nuovo prequel dedicato a DrakeL’ex designer di Naughty Dog, Benson Russell, sostiene che non sia necessario realizzare un remake di Uncharted: Drake’s Fortune poiché l’originale rimane accessibile sulle console moderne e una riscr ... notebookcheck.it

Cerca news, video e discussioni social in tutto il web