Cyberpunk 2077 non funzionava bene in terza persona secondo il creative director di Cyberpunk 2
La visuale in prima persona di Cyberpunk 2077 ha diviso i giocatori. Molti preferivano un’impostazione simile a The Witcher 3, ma il creative director del nuovo Cyberpunk 2 ha spiegato che la versione in terza persona non funzionava bene nel primo gioco. La questione resta aperta, e ora si attende di scoprire come sarà il futuro della serie.
La visuale in prima persona di Cyberpunk 2077 è stata spesso oggetto di dibattito, soprattutto da parte di chi avrebbe preferito un’impostazione simile a The Witcher 3. Secondo Igor Sarzy?ski, creative director di Cyberpunk 2, quella scelta non è stata casuale, ma profondamente legata alla natura del racconto e del protagonista, visto che a suo avviso, una prospettiva in terza persona avrebbe indebolito l’esperienza complessiva. Il risultato finale, pur con compromessi, rispecchia meglio l’identità del gioco, ed è proprio sul piano narrativo che la prima persona trova la sua ragion d’essere. Sarzy?ski ha spiegato che Cyberpunk 2077 racconta una storia fortemente ancorata alla soggettività del protagonista. 🔗 Leggi su Game-experience.it

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