L’industria dei videogiochi è insostenibile | perché GTA 6 non cambierà nulla secondo gli esperti

Grand Theft Auto 6 è sulla bocca di tutti. Il sequel più atteso della storia videoludica, previsto per novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series XS dopo un rinvio dalla finestra di maggio, viene dipinto da molti come il salvatore di un’industria in profonda crisi. Ma secondo Joost van Dreunen, analista e professore alla prestigiosa NYU Stern School of Business, questa aspettativa è profondamente ingenua. E forse pericolosa. Le previsioni sui numeri di GTA 6 sono astronomiche: si parla di 40 milioni di copie vendute nel primo anno, con ricavi stimati intorno ai 3 miliardi di dollari. Cifre che farebbero impallidire qualsiasi blockbuster cinematografico e che giustificano l’etichetta di “ release più importante nella storia dell’industria ” che alcuni analisti hanno già appiccicato al gioco Rockstar. 🔗 Leggi su Screenworld.it

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