EMU XEMU si Evolve con la versione 0.8115 | Risolto un Rompicapo Grafico con le Texture
La magia dell’emulazione non sta solo nel far funzionare i giochi, ma nel farli funzionare esattamente come li ricordiamo. A volte, per raggiungere questo obiettivo, è necessario scavare in profondità nel funzionamento dell’hardware originale e replicare comportamenti che, all’epoca, erano dati per scontati. L’ultimo aggiornamento di XEMU, la versione v0.8.115, fa proprio questo, risolvendo un problema tecnico affascinante legato a come la vecchia Xbox gestiva le texture. Il Problema: Quando un Quadrato Deve Comportarsi come un Cubo. Immaginate un artista che, invece di un foglio di carta (una texture 2D), abbia a disposizione solo un cubo di legno (una cubemap, ovvero una texture 3D a forma di cubo). 🔗 Leggi su Gamesandconsoles.net
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