Silksong il silenzio produttivo che fa bene ai videogiochi
Hollow Knight, nel 2017, regalava al settore videoludico il classico fulmine che squarcia in due una giornata di sole. Qualcosa di raro, non di impossibile come ha giĂ dimostrato un certo Expedition 33, la classica mosca bianca che ogni tanto ritorna e ci ricorda che in un settore che sembra seguire sempre lo stesso spartito, qualcuno lì in mezzo, può permettersi un’improvvisata, un assolo fuori programma, qualcosa per cui si attira l’attenzione di tutti. Hollow Knight, da zero a leggenda. Il cavaliere di Hollow Knight – ©Team Cherry Siamo sempre lì, dalle parti dei numeri, degli analisti spocchiosi, ma spesso questi servono sia a raccontare una parte di una fiaba mal interpretata, ma il vero scopo è quello di geolocalizzare gli eventi per dargli il giusto contesto. 🔗 Leggi su Screenworld.it
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«Il silenzio che abbiamo scelto di mantenere era voluto», hanno spiegato i cofondatori di Team Cherry. E ieri, puntuali alle 16:00 italiane del 4 settembre 2025, la loro scelta si è fatta sentire ovunque: il lancio di Hollow Knight: Silksong è stato un vero scosson Vai su Facebook
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Silksong, il silenzio produttivo che fa bene ai videogiochi.
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