Prey l’ex-Bethesda Pete Hines ha ammesso di pentirsi tantissimo della scelta del nome
Quando Prey arrivò sul mercato nel 2017, i giocatori si trovarono davanti a un’esperienza straordinaria che, però, portava un nome ingombrante. Non era un seguito nĂ© un reboot del Prey del 2006, e nemmeno l’erede del cancellato Prey 2, che aveva fatto sognare i fan con il suo trailer visionario, ponendosi infatti come un immersive sim in stile System Shock, ambientato su una stazione spaziale invasa da alieni, con meccaniche creative come il celebre potere di trasformarsi in una tazza di caffè. Pete Hines, veterano di Bethesda con 24 anni di carriera alle spalle, ha raccontato che quella scelta fu un grave errore. 🔗 Leggi su Game-experience.it
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Perché mai Prey è stato chiamato così? L'ex-Bethesda Pete Hines si pente enormemente - Prey è un ottimo gioco, ma ha un nome pessimo che lo lega a una serie con la quale non ha alcun legame: l'ex- Segnala msn.com
Prey: Bethesda's Pete Hines Talks About the Future of the Sci-Fi ... - Though Bethesda was not the developer behind Prey, they were the publisher and during this past week at PAX West Bethesda’s Pete Hines recently sat down with our pals over at DualShockers to ... Scrive comicbook.com