Elden Ring su Nintendo Switch 2 è inaccettabile per Digital Foundry | gira come un gioco PS3 e 360
Alla Gamescom 2025, Elden Ring per Nintendo Switch 2 si è trasformato in una delle piĂą grandi delusioni della fiera. Secondo John Linneman di Digital Foundry, la demo provata è “sostanzialmente inaccettabile” e al momento “non pubblicherei un prodotto del genere”. La critica piĂą severa riguarda il framerate: il titolo fatica a mantenere i 30 fps stabili e spesso scende ben al di sotto, offrendo un’esperienza visivamente e tecnicamente simile a quella di un gioco PS3 o Xbox 360 mal ottimizzato. Le prove svolte nell’area iniziale di Sepolcride hanno confermato gravi problemi di fluiditĂ , tanto da rendere difficile persino verificare se gli storici difetti di frame pacing delle versioni originali fossero stati risolti. 🔗 Leggi su Game-experience.it
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Elden Ring su Switch 2 è inaccettabile per Digital Foundry: “gira come un gioco PS3 e Xbox 360 mal ottimizzato”; Elden Ring su Nintendo Switch 2 è inaccettabile per Digital Foundry: gira come un gioco PS3 e 360; Elden Ring su Switch 2 è davvero pessimo per Digital Foundry.
Elden Ring su Switch 2 è inaccettabile per Digital Foundry: “gira come un gioco PS3 e Xbox 360 mal ottimizzato” - Le prime impressioni di Digital Foundry sulla versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring sono a dir poco negative, tanto che viene paragonato a un gioco mal ottimizzato per PS3 e Xbox 360. Riporta multiplayer.it
Elden Ring su Switch 2 è davvero pessimo per Digital Foundry - Elden Ring: Tarnished Edition presenta gravi problemi di performance su Switch 2 secondo Digital Foundry, risultando difficilmente giocabile nella versione attuale. Scrive msn.com