Sony punta ad almeno un gioco single player importante all’anno e riconferma la strategia live service

Ogni anno, Sony mira a lanciare almeno un grande gioco single player, rafforzando la propria tradizione narrativa. Dopo periodi di incertezze e ristrutturazioni, l’azienda si impegna a valorizzare nuovamente i titoli narrativi di punta, senza rinunciare ai giochi live service. Durante un incontro con gli azionisti, Hermen Hulst ha sottolineato che l’obiettivo è “pubblicare sistematicamente almeno un titolo di punta”, dimostrando una strategia ambiziosa per il futuro di PlayStation.

Dopo un periodo segnato da incertezze, chiusure di studi e tagli al personale, Sony ha precisato che vuole tornare a dare prioritĂ  ai giochi single player narrativi, pilastro storico del successo su PlayStation, senza però abbandonare i titoli live service. Ebbene sì, durante un recente incontro con gli azionisti, Hermen Hulst, CEO di PlayStation Studios, ha dichiarato che l’obiettivo è “pubblicare sistematicamente almeno un titolo di punta all’anno”, nel periodo piĂą favorevole e con il livello di qualitĂ  che i fan si aspettano. Questa strategia riguarderĂ  esclusivamente i titoli first party, ovvero sviluppati internamente da Sony, come nel caso del prossimo Ghost of Yotei, previsto per il 2 ottobre 2025 e realizzato da Sucker Punch. 🔗 Leggi su Game-experience.it

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Sony vuole lanciare almeno un gioco single player di punta all'anno, la strategia live service rimane; Sony corre su due fronti: almeno 1 grande gioco single player all'anno, oltre ai GaaS; PlayStation punta a pubblicare un titolo single player Tripla A ogni anno.

sony punta almeno singleSony vuole lanciare almeno un gioco single player di punta all'anno, la strategia live service rimane - Stando a quanto detto da Hermen Hulst, il capo del PlayStation Studios, Sony vuole lanciare almeno un gioco single player di punta ogni anno. Da msn.com

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