The Witcher 4 punta ai 60 FPS su console ma Series S metterà a dura prova CD Projekt RED
Dopo le sfide di Cyberpunk 2077, CD Projekt RED si prepara a rivoluzionare l’esperienza di gioco con The Witcher 4, puntando a garantire 60 FPS stabili su console fin dal giorno del lancio. Tuttavia, la vera prova sarà l’ottimizzazione su Xbox Series S, considerata un vero e proprio banco di prova per gli sviluppatori. Riusciranno a superare questa sfida e regalare ai giocatori un’avventura fluida e coinvolgente? La risposta si avrà molto presto.
Dopo il caso Cyberpunk 2077, CD Projekt RED ha intenzione di cambiare rotta: The Witcher 4 punterà ai 60 FPS stabili su console fin dal lancio, ma il vero ostacolo sarà l’ottimizzazione su Xbox Series S. In un’intervista a Digital Foundry, gli sviluppatori hanno parlato apertamente delle difficoltà, definendo “estremamente impegnativo” raggiungere questo traguardo sulla console entry-level di Microsoft. Come riportato da Insider Gaming, per evitare gli scivoloni del passato, il team di sviluppo polacco ha deciso di adottare un approccio console-first, focalizzandosi sin da subito sulle performance su PlayStation 5, Xbox Series X e Series S. 🔗 Leggi su Game-experience.it
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La nota redazione tech dice la sua su un possibile porting miracoloso del prossimo kolossal di CD Projekt RED sulla nuova console Nintendo. https://www.everyeye.it/notizie/the-witcher-4-girare-switch-2-risposta-digital-foundry-sorprende-806658.html?utm Vai su Facebook
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