Il cinema e l’intelligenza artificiale | computer grafica e innovazioni radicali

Il cinema e l'intelligenza artificiale stanno rivoluzionando la computer grafica, offrendo innovazioni radicali e nuove possibilità creative. Grazie agli sviluppi nei metodi di imaging ad alte definizioni e alla tecnologia 360° bullet time, il settore cinematografico sta attraversando una fase di trasformazione interattiva e multidimensionale senza precedenti.

Negli ultimi anni, il rapido sviluppo di metodi di imaging ad alte dimensionalità e definizione ha aperto un ampio margine di sviluppo a questo settore. Sono emersi in un flusso infinito contenuti di visualizzazione, multidimensionali e interattivi. Il metodo di ripresa a 360° bullet time, introdotto dal film Matrix (1999), è stato ampiamente utilizzato in eventi sportivi, mostre di arti performative e altri settori. Il bullet time (proiettile rallentato) è un effetto in cui un momento di una scena viene mostrato al rallentatore, dando l’impressione che lo sguardo dell’osservatore si distacchi nel tempo e nello spazio dal soggetto ripreso; o meglio se un protagonista velocissimo (nel caso della fantascienza) debba compiere molte azioni nel tempo in cui un proiettile si diriga dall’arma da fuoco all’obiettivo, si rallenta il percorso del proiettile e il protagonista a velocità normale compie le proprie azioni. 🔗 Leggi su Ildenaro.it

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L'Intelligenza Artificiale CAMBIERÀ il Cinema

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