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Baldur' s Gate 3 | gli sviluppatori raccontano di quando hanno sfidato la loro stessa IA per il controllo qualitàe l' hanno sconfitta

Baldur' s Gate 3 |  gli sviluppatori raccontano di quando hanno sfidato la loro stessa IA per il controllo qualitàe l' hanno sconfitta
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Il controllo qualità nei videogiochi è solitamente effettuato da tester, che esaminano ...

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Baldur's Gate 3, gli sviluppatori raccontano di quando hanno sfidato la loro stessa IA per il controllo qualità...e l'hanno sconfitta. (Di domenica 18 ottobre 2020) Il controllo qualità nei videogiochi è solitamente effettuato da tester, che esaminano ogni singolo elemento del gioco alla ricerca di magagne o problemi che il team di sviluppo deve risolvere, come bug, glitch o problematiche simili.Per favorire il lavoro di queste persone, gli sviluppatori di Larian Studios, fin dai tempi di Divinity: Original Sin del 2014, hanno messo a loro disposizione un'avanzatissima IA, denominata World Tester, la quale era in grado di effettuare stress-test di gioco a livelli e velocità ben superiori di quelle possibili da un giocatore umano.Ad ogni nuova build di gioco che Larian realizzava, World Tester la provava prima ancora che venisse toccata da mani umane. Se la build riusciva a sopportare lo stress test di WT, allora poteva essere esaminata dai ...
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